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日本のゲーム業界ももう終わり

1 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:20
ゲー板のスレに書いてあった市場データを貼っておきます。

・国内コンテンツ産業の市場の推移(億円)         ・PSの地域別タイトル数
     映画 音楽 ゲーム 出版 新聞 放送          日本 北米 欧州
1996年 5295 21379 5293 26564 24256 27503         PS  4392 1282 1427
1997年 5661 21167 5833 26374 25029 28562         PS2 1021 500  507
1998年 6030 19626 5137 25415 25293 27785
2001年 5607 18350 4851 24607 24848 28312     ・日本のゲーム市場:アメリカのゲーム市場比
2002年 5390 17082 4131 23968 24688 29977         1:2の比率が1:3へ
2003年        3100             
2004年        2400(スクエ二の予測)         ・2002年の北米ゲーム市場 
                                  103億ドルで前年比10%の伸び
                                  ヨーロッパ市場とともに拡大傾向

・北米市場での日本製ゲームソフトシェア推移
1990年代( 90% )→1999年( 57% )→2002年上半期( 33% )→2002年末 ( 23% )



2 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:25
今のゲームの中心はやはりアメリカ、イギリスを中心とした西洋諸国ですが、
旧共産圏だった東欧のゲームですら、もう日本のゲーム会社が
追いつかない程の圧倒的な技術力と想像力を発揮しています。
なんと共産主義にすら日本は負けているのです。

例えば、チェコの会社が作ったこのゲーム↓

1930年アメリカ。平凡なタクシー運転手がひょんなことからマフィア同士の抗争に巻きこまれ
いつしか顔役に。グラフィック最高。シナリオ最高。音楽最高。雰囲気最高の傑作アクションゲームです。

公式
http://www.mafia-game.com/
日本語版
http://gamezone.zoo.co.jp/release_mafia.html
レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020925/yuki36.htm
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0232.html
日本語体験版

3 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:27
で?

4 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:31
ゲムー

5 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:31
ちょっと儲かると食い物にするからなぁ すぐダメになってしまう

6 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:32
世界で800万本の売上を誇るイギリス製のgta3です。

『Grand Theft Auto Vice City』公式サイト
http://www.rockstargames.com/vicecity/pc/index.htm
『Grand Theft Auto 3』公式サイト
http://www.rockstargames.com/grandtheftauto3/
日本語説明書版販売元
http://gta3.zoo.co.jp/
 

7 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:33
1990年代は日本のゲームが海外のシェアを独占状態でした。
しかし1990年代後半から今に至るまでのたった数年で、完全に逆転されてしまったのです。

8 : :03/06/21 16:36
米国で最近売れているのは、人を殺したりするゲームが
売れているんだよ。
そんなもん、日本のメーカーは作れんでしょ、だから
シェアを落としてあたりまえ。

9 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:36
海外のゲーム市場は昔と比べて逆に拡大してるのに、
それに比例して日本のシェアが減っている。
これは日本のゲームが海外のゲームと比較して、もう本質的に劣っている事を意味します。

10 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:36
藻前が好きそうなのカプコソが移植すりゃいいんだろ!!

11 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:36
☆可愛い娘たちが貴方のために・・・☆
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html

12 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:39
>>8
そんな単純なものじゃないよ。
一回洋ゲーをやって比較してみれば、日本のゲームの余りの幼稚さ、つまらなさがはっきりするよ。

13 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:41

http://pocket.muvc.net/


14 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:41
旧共産圏の東欧からも滅茶苦茶水準の高いゲームが出ています。
市場の動向に左右される産業が衰退する筈の共産主義にすらです。
なんと日本は【共産主義にすら】負けているのです。


15 : :03/06/21 16:41
うーん、やっぱソニーが日本のゲーム業界を駄目にしたんじゃないか?

16 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:43
初代スレ(DAT落ち)
【雑談スレ】海外と日本のゲーム嗜好について考える
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050912661/

【雑談スレ2】海外と日本のゲーム嗜好を考える
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054266038/

【雑談スレ3】海外と日本のゲーム嗜好を考える
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055539995/

PCゲーム板のこのスレを読めば大体分かります。

17 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:46
旧共産圏のゲーム

  ハットリス

18 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:49
日本では、自由主義に対する批判が強くなってきているからね。
自由を尊重する精神がなければ、創造性なんて萎んでゆくだけだよ。


19 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:51
>>18
ゲームオタクがゲームを作るからCGばっかり綺麗なゲームになるんだろ?

20 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:52
下手に上場とかして日の目をみたからこうなった
地下であやしくやってれば最強

21 : :03/06/21 16:52
ゲーム産業自体が縮小しなければ、別に良いんじゃないかね。

22 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:54
小説とか映画、音楽なんかの文化物の競争力ないもんな、日本は。
ゲームとアニメは頑張った方だよ。もはや過去形か?

23 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:55
旧共産圏では、共産主義の反動から、自由尊重の精神が満ち溢れている。
日本では、西部だのコヴァだのが、1990年代に絶え間なく自由精神を誹謗し続けてきた。
保守主義者こそ、日本経済没落の元凶だな。

24 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:56
>>23
保守主義者とはインタゲ厨のことだな(w

25 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 16:58
>>14
日本の資本主義精神が廃れてしまっていまや社会主義化する一方、
東欧は市場経済化したばかりで、若々しい資本主義精神が出てきている
のではないか。日本の老化現象はホントに目を覆うばかりだ。

26 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:06
小学生の将来なりたい職業のトップが公務員じゃあなぁ。
理由は「仕事が楽だから」だそうだ

27 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:07
単に老化しているだけの奴らが、
「伝統」だの「規範意識」だのと戯言を並べ立てている所が最悪。


28 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:09
>>26

公務員を大規模にリストラして、給料を大幅カットしろ!
それが日本再建への道だ!

29 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:15
やっぱり構造改革だろ?
日本に必要なのは。

個人の自由を尊重し、健全な競争を促す。
それが社会を発展させる。

アダム・スミス以来の、絶対の経済学的真理だよ。

30 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:15
>>28
そうだね。働かないくせに高い給料をもらう奴がいるんじゃ経済が良くなるわけない罠。

31 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:17
っていうか、

飽きてるだけだろ?

いま、ゲーム需要がさがっているのは?


32 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:18
gta3やmafiaやmorrowindでは、3Dで作られた仮想世界や仮想の街の中を、プレイヤーは
徒歩でも電車でも車でも自由に行動する事が出来ます。
気分次第で逝きたい所に逝って遊べるのです。
その仮想の街や仮想世界の中では、沢山のNPC(勿論皆同じ行動しかしないから個性はないが)
が生活し、まるで現実の一つの街そのものを再現しているのです。

特にmorrowindのような洋ゲーの特徴として、クリアする方法にたった一つの正解などというモノはありません。
プレイヤー自身が考えて、プレイヤー自身がクリアに至る様々な手段を作り出すのです。

そういった発想を日本のゲーム会社は全くできません。
日本のゲームとは、開発者の意図する通りの選択肢を選ばなければならないし、
強制的に開発者の意図する通りに行動しなければいけないもので、
殆ど自由度というものが存在しません。
まるで製作者のオナニーを見せ付けられてるような代物ばかりです。


33 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:18
>>31
ゲーム世代がサービス残業に忙しくてね。

34 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:20
>>31
コアなゲーマーは皆、海外の水準の高いゲームに逃げています。
日本のゲームで遊ぶ日本人の殆どがライトユーザーばかりだったので、
そういう人達は携帯に行きました。
飽きられたのはあくまでも日本のゲームだけ。

35 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:20
>>29
御意。若い時に少々難しい試験に受かったからって一生安泰を保証
されたり、既得権にあぐらをかいている奴ら、もうこの辺でいいやって
努力をやめてしまった奴らにもう一度奮起を促す、というより強制するのが
構造改革だよな。やっぱり競争がなくなると緊張感がなくなってダメだ。

36 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:24
>>33
海外のゲームで遊んでる人たちの殆どは20代、30代の社会人ですが。

37 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:24
>>35
そうそう。そういう親の子がたまたまゲームソフトの会社に就職したりすると
あまりのカルチャーショックにたまげてしまって、ヒッキー化するんだよな。

38 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:28
>>36
その人口はたった10万人w

39 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:28
つか、経済板でゲームを語っても無意味なのでは?

40 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:31
また既得権益と訳の分からない事言ってるよ。
本当に実力がある奴は既得権益など関係なくいい物を世に出すのにね。
頭悪すぎて笑わせるww

41 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:34
まあこんな経済板なんかでダベってる時点で負け犬決定だよな。
お前ら万年負け犬クラブなんだよ。
勝ち組はそんな事考えずに自分の仕事に集中してるからねえ。
「俺の人生が上手くいかないのは既得権益層の陰謀だ!」ですかあプププ

42 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:37
>>40
既得権益のせいで企業できない業種があるってことを知らないおバカさんですかw

43 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:37
>>29
だから、少々のインフレの方が、不良債権の処理もスムーズに進む。
デフレ下では、不良債権が増えるだけ。
アダムスミスの世界は、マイルドインフレが前提。



44 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:38
>>43
経済成長しているという前提での話な。
安易なインフレは国債の暴落と金利の暴騰で破滅する。

45 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:38
どんどん終わってくれ

46 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:39
>>42
その業種さえ自由化したら俺は勝ち組みだ!既得権益層の陰謀だ!
なんて妄想して逃げ道作ってるお前はどこに逝ってもダメ人間ププッ

47 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:39
>>41
お前も負け犬クラブの一員ですねwwwwww

48 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:41
>>47
ばーか、無能のお前みたいにこんな所で毎日ダベってねえよ。
キショイから仲間に引き釣り込むなよ低脳ププ

49 :万年負け犬クラブ:03/06/21 17:42
今年は勝ってますが、何か?

50 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:43
>>44
じゃあ経済成長してないから構造改革も無理だね。


51 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:45
>>44
>安易なインフレは国債の暴落と金利の暴騰で破滅する。

まるで黒船がきた瞬間に日本が即破滅するっていう飛躍っぷりだね。

52 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:46
「自由化したら俺は勝ち組みだ!既得権益層の陰謀だ!」

そのように主張する優秀な人々によって、
近代革命が成し遂げられ、封建社会が崩壊したのです。

53 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:49
>>52
少なくともお前みたいな他力本願な奴は優秀でもないし、革命も起こせないし、
万年負け組み決定だな。
陰謀論を叫ぶだけなら巷に幾らでも溢れてますププ

54 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:51
構造改革マンセー!!!!

55 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:52
構造改革馬鹿を殺す構造改革をしよう

56 :竹中:03/06/21 17:53
誰ですか?わたしの陰謀ばらしちゃったぴとは?


57 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:54
国民の過半数の優秀者は、構造改革を支持!!!!

58 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 17:55
荒れまくりだな プッ

59 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 18:46
クリエイターの後継者育成の仕組みがなってなかったからな。
ただ、ゲーム衰退の主な原因は携帯と2ちゃん、ベイブレードなどのおもちゃ復権だと思うが。

60 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 18:47
ところで、>1の統計にエロゲは入ってるのか?

61 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 18:58
俺はゲームやるの飽きたな、時間の無駄だと今まで3つくらい攻略して分かった。
そんなやつ多いと思うが。

62 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 19:02
主要な要因は携帯の普及だと思うけどね。
ゲームを買ってくれるであろう中高大生のお小遣いが携帯の通信費で圧迫されることと、
メールのやり取りといったゲームよりも手軽なことでゲームに費やす時間が消えたのと。

63 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 19:09
1がそろそろ「日本は韓国に抜かれるニダ」と言い出すことに500偽造ウォン

64 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 19:10
☆可愛い彼女が貴方のために・・・☆NO2☆
http://endou.kir.jp/betu/linkvp2/linkvp.html

65 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 19:14
>>63
ウォンって偽造してもメリットないような。
まだドルのほうが…。

スレ違いだからさげ。

66 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 20:26
簡単なルールのゲーム作って欲しいな。
たとえば、コースを覚える必要の無い自動車レースゲーム。東名高速リアルシュミレーションなんてのも作って欲しい。
もう一つ、恋愛シュミレーションでもわざわざ余計なゲームなどしたくないから、全て3択、5択、7択でのみ選んでいって進める
あと女の子の外見がかわいければそれでよし。
とにかく、わざわざいろんなルールを覚えたりする必要のないゲームを作って欲しいが。

67 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 20:53
簡単なルールのゲーム作成希望には同意。

68 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:18
PS全盛期の頃のファイナルファンタジーのように、
4,5年前の日本の会社がアニメーションばかりに金かけて本来のゲーム部分をおろそかにしてる
時と全く同じ時期、海外では今の隆盛に繋がる名作がどんどん作られてる。
で、今は完全に逆転されている。
それどころかもうどうあがいても追いつかない状況まできてしまっている。

北米じゃゲーム産業は既に映画産業を超えてるのに、
たった数年でシェアの殆どをあっちに持ってかれちゃった日本の会社って馬鹿の骨頂だよ。

それとエロゲーなんてゲームじゃないよ。
あんなものをわざわざゲームという媒体でやろう、とか思う馬鹿が理解できない。
童貞アニヲタもエロCGだけ抜き出せば誰もあんな糞つまらないゲームなんてやらないだろう。

69 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:21
>>61
時間の無駄だと分かってても、やらずにいられないのが
洋ゲーです。特にマルチ対戦。


70 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:22
リンクスタッフ募集中!完全無料!
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↑そこら辺の掲示版にリンクを貼り付けるだけで
先月135000円振り込まれました。( ゚д゚)ポカーン
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71 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:22
>>62
日本のライトユーザー志向のコンシューマーゲームはそれだけ魅力がなかったという事。

72 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:26
また、海外の名作は殆どPCを主体として作られているので、
ビデオカードの種類やドライバーも理解できないどころか、パソコンすら
満足に扱えない面倒くさがりの日本人が多いから、洋ゲーに移行する事もできないんだろう。
メーカー製の糞スペックパソコンを掴まされる程無知な時点で、高スペックが要求される
海外のゲームには向いてないからね。

73 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:30
>>62
海外じゃ大人がやってますが?元々PCゲームなんて大人がやるものだし。
平均年齢は25歳で、19歳以上が80か90%だと。
所詮日本のコンシューマは子供向け。
子供向けに作りだすと、全ての娯楽がダメになる。

74 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:31
ああそうだ、日本人は英語が理解できないのが大きな要因だよね。
元々プログラムなんて英語で書かれてるんだから、
自分達で製品を拡張するMODも満足に作れない。

75 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:35
何かのテレビで見た人が、ボブサップも秋葉原でGTA3を買って嬉しそうしてたようです。

76 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:37
>68
FFが日本のゲーム市場を食いつぶしたというのは間違いなく真実だな。マルチメディアだの
次世代産業だのと持ち上げられてた間に基盤を食いつぶした。

77 :イナゾウ@アーケーダー:03/06/21 21:38
 コンシューマーだけじゃなく、アーケード業界も芳しくないですねえ。
最近、『アルカディア』を読んでいても全然面白くない。『ゲーメスト』
の時代からの購読者なのに〜(藁)。

 ガンダムの新作は、作らないのかしらん?。

78 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:43
>>76
食いつぶしたも何もグライフッィク重視ゲームが売れたから
その流れになっただけだろうが。
結局ゲーム消費者の嗜好の問題でしかない。

79 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:48
銀行員とかが経営に口出してるんじゃないの?

80 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:50
>>78
グラフィックでも海外に抜かれてますがなにか。
勝手に流れるCGムービーじゃなくてプレイ中のグラフィックね。
海外じゃ物理エンジン使って物理計算して、現実と同じ世界を作り出している。
日本の会社が大金かけて拘ったのはCGムービーだけ。


これが今話題の今度出るハーフライフ2だ。

http://www.hl2.ru/gallery/shots/
http://www.hl2.ru/gallery/scans/
http://www.planethalflife.com/half-life2/screenshots/
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=5434&fr=1&to=61&c=44


81 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:52
昔からのシリーズものばっかで、新しいのがなかなか出てこないのがつまらん。
ゲームのCMもほとんど見かけなくなったし。(ドラクエ3の頃は凄かったが)

82 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:55
2Dの時代は日本は全盛期でした。
3Dで現実世界そのものを表現できる今となっては、もう完全に日本は終わりです。


83 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 21:55
>>80
だから何?

日本のゲーム作ってる奴ができなくて外人ができると思うんだったら
あんたが輸入して日本で売れば?


海外ゲームがすばらしいんだったら日本人にも売れるはずだよな

84 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:01
>>83
>あんたが輸入して日本で売れば?

そんなの俺がやらなくてもやってる代理店はありますが。
英語ができずに国内のメディアにすぐ踊らされる民族だから売れないけどね

>海外ゲームがすばらしいんだったら日本人にも売れるはずだよな

素晴らしさを理解するためには、ある一定の教養レベルが必要とされます。
満足にPCも英語も扱えない日本人。
人に煽動されてあっちにざー、こっちにざーでは無理ですね。

85 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:04
>>84
結局ゲームの消費者に帰着する問題じゃねえか。
日本人に売れないのに
日本ゲームメーカーがそれと似たようなゲーム作るのは企業関係者としてはアホ以外の何者でもありませんな。


86 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:04
バブルでちょっと成金になっただけで世界中の芸術品を買い漁った日本人。
絵の価値すら理解できずに、ただ「有名だから」という理由で
金にものをいわせて買い漁った馬鹿民族。
女のブランド狂いもそう。
本当に絵が好きなら自分の感性を磨いて、自分の目で判断してから
良いと思った絵を買うよな普通。

87 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:05
>>85
そう、だから日本はダメなのです。
経済も文化も技術ですらも没落していくばかりなり〜

88 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:06
>>87
経済と技術が没落することは無いだろw
中国を除いて、周りの国がショボすぎる。

89 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:07
>>87
ゲームごときで日本を心配する暇があったらあんたが日本人をうならすようなゲームを売ってから
大口を叩くんだな

90 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:07
JPOPもそう。
あんな低レベルな音楽が流行るのは日本だけ。
ああ、もうそれも終わりだったな。
携帯ですら殆ど海外製(笑

91 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:09
>>90
アジア諸国では流行ってますが何か?

92 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:11
KPOPなんていうJPOPの劣化コピーやってるとこもあるぞw

93 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:11
>>87
単にあんたのゲームへの思い入れが日本人離れしてるだけだろ。


94 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:11
>>85
でも、海外のシェアを失った理由にはなりませんよ。
そもそも日本人に売れたカプコンのバイオハザードだって、
洋ゲーのアローンインザダークのパクリだし。
で、国内の消費者が何も知らない事をいい事に、
「このゲームは自分達の独創性によって生まれたんだ」なんて開発者が
恥ずかしい台詞を堂々と吐く始末。

95 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:16
>>94
日本人と欧米人のゲームに対する嗜好が違うんなら当たり前の話だが

日本人が日本米を買ってるのに世界中に日本米は売れないが
それに文句つけるか、あんたは?



96 :無料動画直リン:03/06/21 22:16
http://homepage.mac.com/norika27/

97 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:18
>>95
かつてゲーム先進国だった日本。
90パーセントのシェアを失って、今はもう見る影も無い。
悔しくないのか?危機感がないのか?

98 :風来のシレン支援者:03/06/21 22:20
風来のシレンシリーズはRogueのパクリですが、なにか

99 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:22
世界のパソコンはみんなエニアックのパクリとか言ってるようなもんだw

100 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:22
>>97
別に
ゲームなんて普遍性で売れるもんじゃないから
アメリカ人にはアメリカ人が作った方が売れると思うし。
昔は単にゲームに対する意識が日本が先行してただけじゃん。



101 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:24
アルゼンチンは酪農先進国だったらしい。
ちなみに人類が発祥したのはアフリカだ

102 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:26
>>99
パクリっても「何々を参考にした」「何々の影響を受けた」という形でその元になった
作品を紹介してますね。海外のゲーム製作者は。
カプ糞みたいに「バイオハザードを作った男達」なんて恥ずかしい
事はやりませんよw

103 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:35
日本もチョンもチャンコロも一緒。
人のアイデアを平気でパクル一方で、
それをまるで自分が一から発想したかのように振舞う。
名探偵コナンもピカソ君の探偵ノートのパクリ。
ピカソ君の作者が問いただしたら漫画家も出版社も知らぬぞんぜぬ。


104 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:36
こんな急速に日本のゲーム業界が没落しているとは知らなかった。

105 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:37
日本と韓国の違いとは、
周囲が真実を知ってても自分を起源と主張するか、
周囲が真実を知らないのを利用して自分が起源だと主張するかの違い。

106 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:41
>>103
ピカソ君の探偵ノートって日本人の作者じゃねえか。

ディズニーとかもグリム童話からパクってたりするし。

韓国みたいに起源捏造するよりマシ。

107 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:45
つーかゲームのクオリティーやオリジナリティを語るんならそれぞれのゲーム板で語れや

経済的問題と関係ないだろ


108 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:45
>>104
奥さん、元共産圏の東欧の会社にも追い越されそうですよ。
あの世界に誇るゲーム先進国だった国が、自由競争で共産主義国に負けるんですってよ!!


109 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:47
FFは8頭身になっておかしくなりました。
DQは世界感に深みがなくなりました。


110 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:48
日本ヤバイ。早く経済回復して一気に逆転してくれ。
映画で海外に圧倒されてた日本。
唯一対抗できたソフト産業がゲームだったのに。
かつての栄光を取り戻せ!

111 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:51
ドラゴンクエストを作った堀井雄二だって昔、
このゲームは海外のウルティマやwizから優れた部分を抜き出して作った、なんていってたのに。

「バイオハザードを作った男達」なんて漫画に捏造を吹き込んだ
カプ糞はヤバすぎる。


112 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:55
海外の優れたゲームクリエイターも「任天堂は素晴らしい、あそこから沢山影響を受けた」
なんて言ってるのに、日本のゲーム会社のこの傲慢さ、恥知らずはなんだ。

113 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 22:57
>>107
同意

>>111=112
必死だな。>>1よ。
よそでやってくれ。

114 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 23:06
頼むから代理店やめろ!カプコン 7 -版権ブロック-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051088305/


115 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 23:08
>>114
頼むからスレを無駄使いするな

116 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 23:18
今、野田聖子が委員長提案(審議しないのが慣例)で通そうとやっきになってる。
共産党の所にも来たそうだし。

ソース:http://www.jcp.or.jp/akahata/aik2/2003-06-21/02_04.html
意地でも焚書法を成立させようという性根に恐れ入るが。。。


117 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/21 23:52
>>77
Zガンダムが出ます。
今アケ板でロケテの話題でもちきりです。

機動戦士Ζガンダム〜エゥーゴvsティターンズ〜第10話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055904127/

118 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 00:13
萌えゲーの予感

119 :転載:03/06/22 05:48
日本のゲームって、アーケードと家庭用が車軸の両輪で、お互いに
牽制しつつ影響し合いながら発達してきた。
アーケード系の多くのゲーム性は、日本のメーカーが中心になって
作り上げて来たものだよ。
日本のコンシューマ文化はアーケードから派生した部分と、任天堂の
ファミリー路線、それにドラクエみたいな海外ジャンルからの影響などを
受けて独自の発展を遂げたと言えるだろう。

最近の日本のゲームの凋落は、コンシューマよりも先んじてアーケード
の方が崩壊してしまったからね。
片輪失った和ゲーは、みるみる失速してコケかけてるという感じだ。



120 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん :03/06/22 07:09
画像の美しさに頼ったり、指の反射神経をきたえるだけのゲームは駄目。
もっと本質的な面白さを追求しないと。
所詮、電子機器やコンピューターの反応は生きた人間同士のゲームの面白さに
勝てないだろうが、最近の日本人は囲碁、将棋等のルールを覚えたり、面白さが
分かる所まで努力する根気も失ってしまったようだが。

121 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 08:26
もっと単純にしないと無理だろ。
漫画にしても、日本の漫画はアメリカの漫画よりも話が複雑だってずいぶん前から言われてる。
もっと直感的なものじゃないと売れないよ。
RPGよりはアクションやスポーツ・レースのほうが売れやすい。

122 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 09:01
ここは経済版、頭が消防や厨房の出入りする場所じゃない
ゲーム板に逝け


123 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 11:27
まー確実に言えるのは、最近ゲームしてないなと思ったら漏れだけじゃなかったということだな。
RPG系は昔みたいに何十時間もかける情熱はなくなったし、やってるゲームはせいぜい昔の
廉価版くらいだし。

124 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 11:30
>>121
アメコミって全然売れないねw

125 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 11:45
1のデータが1997年が売り上げのピークだったのてなんか象徴的だよな
■のメッキが剥がれ始めてきた頃だろ
俺もちょーどこのころからゲームやらなくなったよ

126 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 12:31
>>122
日本の産業の中で、ゲーム産業はもう無視できない規模になっていると
思うけど、違うの?それでこのスレが許されているのかと。

100番超えてから、板違いと言われてもなぁ

127 :イナゾウ@アーケーダー>117:03/06/22 17:53
>Zガンダムが出ます。
>今アケ板でロケテの話題でもちきりです。
>機動戦士Ζガンダム〜エゥーゴvsティターンズ〜第10話

 激サンクス!。GGXX以来、「中だるみ状態」になっていましてね。雷電DXなんて
シコシコやっておりました(藁)。Zガンダム、それは楽しみだ。時間が無制限にあった
大学時代に戻りたい・・・。

>最近の日本のゲームの凋落は、コンシューマよりも先んじてアーケード
>の方が崩壊してしまったからね。
>片輪失った和ゲーは、みるみる失速してコケかけてるという感じだ。

 全く同意。ストリートファイターUがファミコンに移植された時なんて、
バカ売れで全然手に入らなかったのを覚えてます。

128 :イナゾウ@アーケーダー:03/06/22 17:57
>ここは経済版、頭が消防や厨房の出入りする場所じゃない
>ゲーム板に逝け

 まあまあ、そう堅い事おっしゃらずに。日本の競争力を考えるにあたって
ゲームは立派にその範疇に入っておりまふ。

129 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 17:58
人口13億以上の中国市場を戦略的に奪え。

130 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 18:23
日本がゲ−ムなんかしてる場合じゃなくなったからだろ


131 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 19:04
>130
2ちゃんという巨大なネトゲに忙しくてゲームどころではありません(w

132 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 19:14
日本のゲーム開発が駄目なら輸入すればいいという意見があったが、そもそも
日本という国は高人件費・マーケットは縮小ということで、多くの業種で
世界の一流企業からは投資不適格となりつつあるんだよ。
日本人が勝手に買ってくれるのなら売りたいと思ってるのだろうが、
日本語版作って、日本向けにマーケティング・プロモーションするために、
一流企業の管理職から引き抜いた香具師に日本法人の社長やらせても、
そいつがまた、たまたま社内処世術だけで出世した何も出来ない香具師で、
予算を使いまくった挙句、欧米企業の求める水準の利益出せなくて、とか
そんな感じになるのが目に見えているのだろう。
マーケットとしてメチャクチャ魅力あるなら、そういうリスクを冒しても、
参入する価値があったのが90年代までの話だったわけだが、今は既に
マーケットはこれから枯渇に向かうし、人材はとっくに枯渇しきっているからね。
やっぱり、ジャパン・パッシングが企業としては、無難な戦略なんだよ。

133 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 19:16
こうして日本は世界の田舎になっていく‥

134 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 19:19
ここは無学ゲハ板の出張所ですか?

135 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 19:19
第二の日本を作らないと欧米にも不都合が起こるが
何処も日本以上の市場に成長しそうな所が無い
あと5年は安泰だろう

136 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 19:29
中国、南北統一後の韓国があるYO。
むしろシェアで言うと日本よりも中国の方が期待大だろ。

137 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:08
しかし、最近聞く話は、ゲームは終り、音楽CDは売上減、本は読む人いない、
漫画は斜陽、テレビドラマは壊滅、映画は今更言うまでもない、
といわゆるメディア産業は軒並み悪い話ばかり。
やっぱり不景気の影響か、それとも日本人に余裕が無くなってきたから
なのか、少なくとも業種内での問題だけではなさそうなんだが。

138 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:11
>>137
DVDはバブリーだね。

139 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:12
どこのジャンルでも古いものの復活が顕著だよね。昔の曲を新人が
カバーしたり、テレビを見てても昔の名作の再放送とか多い。でも、
過去の遺産もいずれ食い潰される‥新しいものを生み出すにも社会が
停滞しちゃってるからダメ‥こうなると次に来るものは??

140 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:13
ドラクエ8

141 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:17
アニメ業界も後継者がいないらしいけど。
ゲームやアニメは、日本が世界に誇れる
文化だって言われていたのはつい最近の話
だったのにね。

142 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:18
>>141
アニメはまだまだ強い。使い古されたアニメをダンピング商法で売っている。
おかげで現地のアニメ産業が育たないw

143 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:19
なにしろドラゴンボールが1話1000ドルだもんね。

144 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 20:22
>>137

メディア業界は国際的な企業じゃなきゃ、やっていけないということ
だと思われ。海外進出が芳しくないからねぇ。

145 :141:03/06/22 20:28
>>142
 でもそれってかなり末期症状なのでは? このスレで
言われている、ゲーム業界と同じ結果になってしまう。 
上の方のレスで幾つかあったけど。若い人が育たないと
長期的には展望が持てない。

146 :イナゾウ:03/06/22 20:36
 ドラゴンボールの完全版や北斗の券など、最近の出版業を見ていると
過去の遺産で喰っているだけの気がしてならない(藁)。

147 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 21:46
やっぱ不況が長引いてるのと、生活スタイルが変化したのが影響してるんじゃないかな。
携帯、ネット?かも。

148 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 21:47
>>147
DVDバブル

149 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 21:50
>ドラゴンボールの完全版や北斗の券など

団塊JRを狙ったほうが手堅いんだろうなぁ。小さいなぁ。。

150 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 21:56
>>147
ライトゲーマー → インターネット、メール
ヘビーゲーマー → ネットゲーム
の流れかな

1本道のゲームをやるなら映画でも見た方がまだマシということに
ユーザーが気付いただけかも

151 :イナゾウ:03/06/22 21:57
 10年後ぐらいも同じ事をやっていそうで怖いんですよ。
『ドラゴンボール・永久保存版』とか。

152 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:05
3Dで負けた理由というと、アメとかはゲームやるために大枚はたいて
PCを最新に改造する香具師がいくらでもいて、ユーザーも開発も層の厚さが
違うそうで。ニポン人は大してゲームが好きじゃなかったんじゃないの?

153 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:12
ゲーム専用機は日本の伝統、優位点だ。

154 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:15
団塊ジュニアが、働き盛りの年齢になったからじゃないの?


155 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:18
PCからゲーム機能を抜き出してコンシューマゲームが発展したけど、
今はコンシューマがPC化してきてるというのも皮肉な話だね

156 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:19
コンシューマがアーケードと遜色の無いハードスペックに近くなってから、
おかしくなった。少し前のアーケードはホンマモンのプロが作った名作ばかりで、
マニアの心をつかむっていうか、こだわりが感じられた。

157 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:23
やっぱ経済不振の影響でかいよ。総合的に80年代中盤は、今振り返ると、
世界最強の経済大国だったよ、技術的にも、文化的にも。
アメリカが他国のNO.1を認めない国柄だしな。
アメリカが、本腰入れて、叩いたの日本以外に存在しない。
アメリカに唯一世界でタメ張れた国家日本。

158 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:24
過去の栄光...。

159 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:27
漫画でいうと文学的な部分が弱くなりましたね。絵はうまいけど。
なんか、萌えとかより心の底から訴えたいことはナインかと。

160 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:28
アメリカは過去のアタリショッワが屈辱的だった事を考えれば、
今の状況は復讐のように見える。

161 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:29
>157
収入が減ったら、まず最初に削るのはゲーム関係だしな。

162 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:30
日本の官僚はダメだと言うけれど、全てそうだとは、言いがたい。
過去、日本が二度のオイルショッワを乗り越え、素早い産業構造の変換、
86年の円高不況の克服と、多分優秀なブレーンが影の努力によるものではないのか?


163 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:34
日本は極端な破壊と再生の繰り返しの歴史だ。日本は方向性さえ定まれば、
世界最強。身近な例では、携帯市場で世界の遅れを取ってた日本が、
自由化4社体制へ以降後、爆発的に携帯が普及、端末も進化した。

164 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:36
オイルショッワまでは日本の官僚を誉めてもいいと思えるが、
プラザ合意以降は堕落したと思うね。90年代に入って官僚の質の低下
は加速し、金融ビッグバンの大失敗で大底をつけて、少しは反省して
改善するかと思いきや、さらに下がってきてるからもはや見込みナシ。

165 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:36
80:旧電験1種
75:司法試験
74:通検1級
71:TOEIC950 電験1種 アクチュアリ
68:第一級総合無線通信士、通検2級、英検1級、
67:公認会計士、通訳案内業、TOEFL600
66:税理士、電験2種 、 医師、弁理士、国家1種
65:エネルギー管理士、1級建築士、電気通信主任技術者
___:TOEIC860、TOEFL580、技術士(情報工学)
64:不動産鑑定士
63:システム監査技術者、オラクルマスタCD
62:国内電信級陸上特殊無線技士 、中小企業診断士、土地家屋調査士
60:社会保険労務士、第一級陸上無線技術士
__:測量士、気象予報士           
___:国連英検A級、TOEFL560、プロダクションエンジニア
___:システム運用管理エンジニア、アプリケーションエンジニア、司法書士

166 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:37
多分日本はこのまま、しばらくうつむき加減にジワジワ衰退を繰り返す。
で、ある一定の線を越えた時、(一般市民の生活がかなりの割合でケツに火がついた時、
本当の危機を実感する。その時、日本は再度目覚め、覚醒すると思う。

167 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:41
その前に、日本の債権(アメリカ以外)を強制的に回収するだろう。
それは当然の行為だ。いままで調子コイてタカリした国家どもへの良い見せしめだ。
今はまだ、余力があるから、黙っているが、日本経済がマジやばくなった時、
世界はさらにおかしくなるだろう。

168 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:42
なんか2chって現代版オンブズマソのようだ。
世間を監視している幹事でイイカンジ

169 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 22:44
中高年が、初めて2chを訪れた時、いかに、ジジイが痛い存在か思い知る事になる。


170 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/22 23:07
511 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:03/06/16 10:03 ID:???
>>502
おまえが途轍もなく無知だってことはよくわかったよ。
だいたいその2002年に日本のゲームシェアが23%っていう
データはゲーハー板でソース出せといわれたら
出せなかった未確認のデータじゃないか。
それに、90年から順調にシェアを落としてるっていうけど
明らかに2003年は日本のゲームのシェアは上がるんだから
順調に下がってるとはいえない。
これ見ろ
Best-selling video games for January through March 2003:
Rank / Platform / Title / Publisher / Average Price
1 / GC / Zelda: The Wind Waker / Nintendo / $50
2 / PS2 / The Getaway / SCE / $40
3 / GBA Pokemon Ruby / Nintendo / $30
4 / GBA / Pokemon Sapphire / Nintendo / $30
5 / PS2 / Grand Theft Auto: Vice City / Rockstar / $50
6 / PS2 / The Sims / EA / $49
7 / PS2 / Devil May Cry 2 / Capcom / $49
8 / PS2 / Socom: U.S. Navy Seals / SCE / $60
9 / PS2 / Dragon Ball Z: Budokai Infogrames / $49
10 / PS2 / Yu-Gi-Oh! Duelists / Konami / $49
10本中7本が日本のメーカー発売で
純粋に日本のゲームは10本中6本だ。


171 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 01:07
>>170
それはコンシューマに限った話だろ
PCゲームという莫大な市場が海外では成立してるんだよ。

172 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 01:08
 >166 日本は再度目覚め、覚醒すると思う
 良いことだ。だが、皆そう思っている。誰かが覚醒するのを待っているのだろう?
 他人に先駆けて、貴方が覚醒すべきだ。
 先駆けたものはフロンティアになれる。だが、失敗すればただの変人として
抹殺される。それでも良ければ、フロンティアになれ。俺は期待しておるぞ。
 と言いつつも、俺も色々やってるけど。
 40年後、俺の名が歴史に刻まれるか、消されるか、どちらかだ。

173 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 07:36
>>166
 一体、何時日本が目覚めていたって言うんだい?
それに目覚めてどうなるっていうの
>>172
 何をやらかすおつもりですか?

174 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 07:49
>>173
お前みたいな向上心のないゴミは早く氏ね。

175 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 13:13
コナミのサイレントヒルシリーズは日本では売れてないけど
欧州で人気が高くて「3」は欧州で先行発売されてるそうです。
反対にバイオハザードシリーズは落ち目だとか。

176 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 13:37
海外のクリエイターは映画関係者が多く
日本のクリエイターはゲームヲタク。

バーチャ2バブル以降、ヒット作といえば
ポケモンという数世代前のクソゲー。
シムシティ4みたいなPCゲームをやっちゃうと
家庭用ゲームの幼稚さと懐の狭さが気になる。
家庭用ゲームっつーか、日本のゲーム。

日本って大人用のゲームがほとんど無い。(エロじゃなくて)

177 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 16:33
ゲーム業界も衰退期に入ってるってこった

178 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 17:05
頼むからこの手のスレを立て放題の景気板と
純粋な経済問題を話し合う経済学板に分けて欲しい。

179 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 17:31
http://biz-inno.nikkeibp.co.jp/biztech/bt/article20030610.shtml
アメリカの前にまた敗れようとしてる。

180 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 17:57
以下の情報を含む、計5本の情報を5000円で売ります。
欲しい方はメールで。

http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b37997811
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c37109748
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d34164618
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c37715536


情報はこの他に、オークション関係3本、ネット関係の話1本のセットです。
やる気のある方なら、少なくとも5000円の値打ちはあると思います。

入金先はジャパンネットバンク 郵便局 。確認出来次第メールします。
先着2名様まで





181 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 17:57
>>175
実際やってみれば分かるけど、
サイレンとヒルは独特の恐怖や不安の演出が物凄くハイレベルだよ。
海外で売れるのは当たり前だと思った。

182 :吉田松陰:03/06/23 18:05
 「常に死地を求めよ。遊びなど、一時凌ぎに過ぎぬと心得よ」
  
          (吉田松陰先生遺訓)

183 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/23 19:06
[第33次]米陸軍戦闘シミュ「America's Army」
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056107203/

陸軍の宣伝と志願者募集を目的として、アメリカ合衆国政府が税金を
使って作った軍事訓練シミュレーター。
勿論完全に無料。
PCスペックに自信があるやつはやってみれば?


184 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/29 21:38
祭りが終わったのを未だに認識できないインフレキチガイ

185 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/06/29 21:55
ゲーム業界で中古市場をあぼーんしようとして歴史的大敗を喫した勢力の亡霊が
蠢き始めたモヨリ。↓の「情報鎖国−−日本!」を読まれたし。

http://tadhomma.infoseek.livedoor.com/SubIndxIntRev.htm

「(゚Д゚)マズー」と思う場合は明日の夕方までに↓へ投げ文だ!
http://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/pc/comment_f.html

186 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 15:09
共産主義に惨敗した日本

187 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 16:58
共産主義って何? 昔の宗教か何かか?

188 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 17:28
ネットゲーに手をつけた途端、家庭用ゲーム機には見向きも
しなくなるPLAYERが増殖中

189 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 17:42
「ヤミ金被害者同盟」

大阪レンダ−ス(LE)の浜田○雄が不動産売買と、株式買収で数億円に上る
不明金が生じて、これに対する責任を認め社長を辞任!!!!!!
突然の金銭疑惑に業界に大きな波紋を呼んでいる。
浜田は、交際費などさまざまな名目で毎月数百万円単位の支出があり、
LEの経理は浜田個人の財布化となっているのが実態である。
監査報告書に記載されている案件は背任横領行為が濃厚であり、近々、刑事
告訴される予定とされている。

浜田はテラネット(個人信用情報機関)では、銀行、信販、消費者金融会社の
信用情報を登録し、これを加盟する会員に対して情報提供をしているが、この際の
「顧客情報」をヤミ金にまで流しているとの噂も多い。

この際、全情連、日本情報センタ−、テラネットについても徹底的に外部監査
を実施する必要があると思う。何故、ヤミ金についても対応しないんだ!
今までは、この外部監査も浜田が圧力を掛け握り潰されていた。
このまま放置していれば金融界の未来も無茶苦茶になる。野放しはしてはならない。
刑事告訴の結果を期待して待ちたいものだ。



190 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 18:59
>>188
ネットゲームに嵌り切る人=社会不適格者

191 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 19:10
っていうかさ
あんな単純なゲームで喜んじゃう方がバカなんじゃないの?
なんで韓国人はあんな洋モノっぽい単純さを受け入れられるのか
それが、同じアジア人として不思議なんだよね

な ん で ?

192 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 19:13
ようするに 誰でもわかるように単純につくるだろ

当然売れる罠

シェア拡大 マ ン セ ー

単純バカばっかって流動性の罠だわな

193 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 19:15
つまり日本人の好むゲームは(ry

194 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 19:52
日本の監督は大作を作る何かが不足している罠。

日本独特の映画でもそりゃいいけれど。ローカルな話題ばかりの
映画は今見ていない。

195 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/03 22:26
x box って、どうなったの?

196 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/04 22:30
>195
PS2の一週間分の販売台数を一年かけて売っています

197 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/08 10:53
罰バコは40万台ぐらいだと思ったけど。
PS2は発売日初日で100万台売り切ったが。

198 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/08 17:08

正義の仮面を被って悪事を働く人種は政治家やマスコミを始めとして、
多々いるが、武富士を恐喝して逮捕された中川という元社員は凄いね。
ほんと巧妙かつダーティーな感じ。借金がたくさんあったみたいだし、
きっとこれが原因なのかな。40歳過ぎだから、きっと何年も前から
会社の資料を盗んだりしてたんだろうね。
持ち出して捏造した資料を法律の手が及ばないガーナ大使館に保管したと
言うけど、それを許す大使館も大胆な事するよね。
まあ、改竄した資料を隠すにはそのくらい必要だったのかもね。
でも、「買い見つかるまで保管」って言うけれど、それって・・・恐喝!?
きっとこの男は大使館にも賄賂を払ってるんじゃない??
いずれにしても、この男の周りには既に武富士恐喝で逮捕された
ヤクザ親子や私利私欲の為にマスメディアを利用するブラック
ジャーナリスト等、「黒い交友関係」で満ちている。




199 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/08 18:19
汚いやつを好きな人はあまりいないと思うけど
そういうやつに限って金持っているんだよね。


200 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/11 19:19
200げとー。

最近面白いゲームって何よ?

201 :山崎 渉:03/07/15 11:11

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

202 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/20 01:45
>>200
東大将棋、激指

203 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/26 11:06
>>202
最近の将棋ゲームはマジで強くなったよね。
この前会社でコンピューターには負けないとか言ってた人いたけど
アマ10級もあるかどうかのファミコン時代を想像してるんだろう。

204 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/26 11:33
つうか
携帯電話を使ったリアルコミュニケーションの可能性の追求が
今の日本のエンターテインメント(広義の意味で)の最先端なわけで
この分野では日本はTOPだから別にいいんじゃない?
家の中でシコシコやるヒキコモリ御用達のゲームなんかは
もはや”枯れつつある”文化でしょう

205 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/26 11:46
>>204
携帯も家の中でシコシコやっている人は多いと思う。

まあ携帯と比較するんだったらネットゲーでしょ

206 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/07/26 14:04
メールに秘める日本人の指向はまさに、ひきこもりの性質に他ならない。

207 :山崎 渉:03/08/02 01:23
(^^)

208 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/08/06 20:55
        ,,,--─===─ヽ/へ
      /iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
     iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
    iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
   iiiiiiiiiiiiiiiiii/             \iiiiiiiゞ
   iiiiiiiiiiii/                \iiヽ
  iiiiiiiiiiiiiii《    ━━━'/  ヽ━━━ ヽミヽ
 ...iiiiiiiiii彡/      __,.::  :: __  ヽiiiii|
 ..iiiiiiiiiiiii》|             :::      |iiiii|
 iiiiiiiiiiiiiiii|,                     |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii,         ( ● ● )      .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii       》━━━━《       |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ     》 / ̄ ̄\ 《     |iiiiiiii|
iiiiiiiii《《《《《《《《    《《 \ ̄ ̄/ 》》   |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》   ̄ ̄  《《 》》》》》iiiii|
iiiiiiiiii《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii|
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iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》iiiiiii

209 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/08/06 20:56
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210 :山崎 渉:03/08/15 13:45
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

211 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/09/10 18:02
最近ゲームやってません。
ファイナルファンタジーも鉄拳も
とっくに飽きました。

212 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/09/10 18:08
ゲームやる時間も気力もないんだよ。
時短で復活する。

213 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/09/17 23:57
大手ゲーム会社やネットゲームを作っている会社は、中高年層や老人層を
視野に入れたゲーム作りを考えるべきである。
ポケモンのようなガキ向けゲームは、任天堂だけで十分。

214 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/04 00:50
ポケモンはガキ向けというには、やけに高年齢の人間がやってるけどね

215 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/04 02:59
浸らしてくんねーんだYO!近頃のゲームは!
そのゲームの世界観があくまで重要なんだYO!現実の世界を持ってくる必要はどこにもないんだYO!
RPGに機械の武器とか防具とかなんてどう考えたって不自然なんだYO!
3DなんていらねーんだYO!複雑になるだけだから!現実にコアゲーマー以外はENDじゃねーかYO!
ドット打ちやがれYO!太鼓なんてうちたくねーんだYO!

現実から離れた世界にいきてーんだYO!みんな!だからゲームするんだYO!
分かったらその現実感たっぷりの糞ゲー開発止めやがれYO!

216 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/04 22:25
                    , -=- -─‐-、  
                   _ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、
                ,,,,/    _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
            _,,,,-''"/  , ‐''"         \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
            -' "  /  /     /   |      \ ヽ     /"`
       _,,-''''''"""''''' / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i    /
       ´"''、.    i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス  /
          '、   |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」/
            '、  |,-‐¬  ---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|!/\/\
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:..  /
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,;\/\/
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || |
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '     / / | |  |
           /   / / |  ヽ 川\      0     //! |  | |  |
        /    / / 八  \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \


217 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/05 14:30
>>215
こーゆーのがいるから最近のこの業界は・・・

218 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/05 14:43
今頃気づくなんて遅すぎ!すごいタイムラグだね。

219 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/05 14:46
漏れも3Dは要らない。
3DになってからFFの操作が難しくなった。
やたらと難しいミニゲームをクリアーしないと
見れないイベントや貰えないアイテムがあったり
して漏れはクリアーできないので、
その時点でゲームする気が萎える(そのせいでFFZ以降やってない)
格ゲーは3Dでもいいと思うけど(格ゲーやんないけど)
RPGはあまりシステムを複雑にしないで
グラフィック・ストーリー・音楽を大事にして欲しい
PS出てからろくにゲームをしなくなったよ

220 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/05 14:48
>>215
チョー同意!
でも、今はそんなこと言っている場合ではないのです。現実逃避する暇も無く、生きるだけで精一杯です。

221 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/05 23:49
>>219
システムと言っても凝る所が
ただの自己満足(しかもかったるいだけ)だったり
ダンジョンが複雑(といってもかったるいだけ)だったりするだけだとね・・・・・
多くの時間を割く割に戦闘に凝ったものが少なかったりとか

>グラフィック・ストーリー・音楽を大事にして欲しい
その気持ちがわからないわけではないが、
そこのあたりよりもシステム面により力を入れたものが認められないあたりが
今のこの業界の問題点の一つであることは確か

222 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 00:04
 一ゲーマーとしてはアタリショックとかぶる事。
もひとつ娯楽産業は不景気に弱いと思ってますが。

任天堂のシャチョーが言ってることは自社擁護の側面があり
あまり支持できません。


223 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 00:11
終わりっつのは言いすぎだな。
たとえ規模が縮小したとしても市場が消えることはないもの。

224 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 00:13
3Dいらねーなんて言ってる香具師は、ゲームボーイアドバンスでもやって黙ってろよ。

225 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 00:30
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4478374201/ref%3Ded_xblurb_b_6_0/250-0945620-2529841

226 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 04:51
>>224
不自然だし、なにより全然表現できてない。心の機微とかを3Dで表現すんのは
止めろ。滑稽だ。3D自体の技術が数年前から全く向上していない時点で終わってる
事ぐらいうすうすわかってんだろ?この激しいゲームの世界で。
元々な。ディスプレイとかTVは2Dなんだ。表現方法が複雑すぎるんだ。
ファミコン世代には。ついていこうついていこうと思ってももう無理なんだよ。
正直な所。3Dに比べて2Dにインパクトがない事ぐらいはわかるんだよ。
売りが少ないと言うか、本当に売れないだろうな。わかる。わかるんだよ。それは。
開発者のうめきは痛い程分かるんだ。

でもね。現時点でのコアユーザーとなるともう20代〜30代って所だよね。
昔のファミコン世代。ここにフォーカスを絞るぐらいしか生き残りを模索するよう
になるとしか思えないんだよ。昔の浮いたような話はもうないだろう。
弱小だったり、売れない会社は倒産してってるはずだよ。もっと加速されるだろう。
これからは。MMOとも張り合わなきゃいけない。辛いご時世。


227 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 22:13
ゲーム業界に昔ほどの活況がないのはゲームが変わったから・つまらなくなったからではないと思うけどなぁ
なにかほかの要因があるんだ

228 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/06 22:33
確かに、インターネットに携帯に
時代は変わったんだけどね。
FFみたいにタイトル過去のネームだけで
なんでも3Dにしてやたら金を使ったりして
面白いゲームが無いだけなんだよね。
特に旧スクエアー系のゲームは終わってる。

229 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/07 23:43
ゲームについて最近思うのは、プレステ2のソフトのケースが使いにくい、気に入らん、ということだ。
昔のCDケースのほうが扱いやすかったんだ。
なんかディスクや取説出し入れすんのがメンドクセーという時点でゲームをやる気が萎える感じ。

230 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/08 00:12
そんでもって>>228-229みたいなこと思ってるやつらに限って
PS2以外に見向きもしなかったり。

いや>>228-229がそうだと言いたいのではなくてね

231 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/08 00:24
何台もゲーム機持ってたって意味ないだろってのが一般的な感覚だと思うよ。
ほとんどの人はそんなにもゲームばかりに金や手間暇をかけようとは考えないと思うよ。

232 :228:03/10/08 03:18
GBAのゲームは良いよ。
でもGBAは画面が小さく暗いので
GBプレーヤーでやるとなお良し
個人的には
FFタクティクス
マザー1・2
メトロイド
タクティクスオーガ外伝
が良いっす。

ソニーは携帯ゲームでも3Dをやろうとしてるね
ファミコン世代の私には3Dは辛いっす。
3Dでも出来るのは、レーシングゲームとガンダムくらいかな
キューブでもバイオハザードやゼルダやマリオ
といった3Dは無理でした。

233 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/08 04:57
漏れもファミコン世代だと思うけど、今のゲームにじゅうぶんに適応できてて、不満はないよ。

234 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/08 23:41
プレステからコントローラーのボタンの数が増えたよね。
これが大衆ゲーマーに嫌われてるんじゃないだろうか。
あのボタン数すべてのファンクションをゲームごとに覚えるというのは、かなりきついよ。
スーファミの頃ですらボタン多過ぎるって思ってたくらいなのに。

235 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/09 16:20
>>231
一台目がPS2っていう前提はどこから?

236 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/09 20:21
>235
べつにキューブでも構わんけど。
PS2がいちばん台数売ってるという実績から。

237 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/11 20:36
他機種のことは知らんけど、PS2でいえば
ゲームが始まるまでの起動時間が異常に長いのが不快だな。
ファミコンの頃なんて電源入れれば瞬間起動だったからな。
押しつけがましいムービーとかもないしな。
そのころの軽さを思えば、今はもう面倒くさすぎ。
こんなままで発売しているソニーはクレイジーかと思うよ。

238 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 12:28
>起動時間が異常に長い
とりあえずこれはPS2だけの問題だろう。まあFCと比べればってのはあるけど

239 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 12:37
今のゲームの種類。
ゲームソフト屋に行くだけでうんざりする。
少子化なので、これ以上増やしても仕方ないでしょ。

ゲームにどんどん、新しい仕掛け、新しい概念が
入れば別だけれども、従来どうりだったら、
安くて古いゲームでもいいや。

よってゲーム業界は音楽業界と共に廃れていく。

240 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 15:19
モレは中古ゲームだけで、満足できているよ。価格もリーズナブルだし、
ゲームは良いゲームが高いというわけでなく、ヒツトしたゲームは需要多杉で
激安で売っているよ。
ゲーム機の種類だけはほとんどあるので、中古の中での名作を探している。
これ最強。
永遠のゲーム三昧。

一年に一回ぐらいはお気に入りの新品を買うかな?

241 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 15:25

SONYの新機種(PSX)が7万円台とか。

もうね。あほか。

242 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 15:30
ゲーム株はバブルだろ
不当に高値がついてる

243 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 16:38
PSXはハードディスク搭載DVDレコーダーのおまけにPS2

244 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/13 17:30
 子供の時ファミコンで遊んでいたような時は、友達の家にあるPC8801が
憧れだった。大人っぽくて何でも出来てしまいそうで。
もってないくせしてPCゲーム雑誌をよく読んでた。

そおいうこった。PS2以降、ユーザーの知識が想像力を追い抜いてしまった。
今更ファミコン世代の20.30代を呼び込もうとしたって無駄さ。


245 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/28 21:17
児童保護(エセ)を悪用するフェミファシズムで
アニメ、漫画、ゲームと全滅


保守派とフェミファシストは親和性が高い

246 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/28 21:56
ゲーム業界逝ってよし。子供を小さい画面に縛り付けアホにして金儲け。



247 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/28 23:23
>>137
やっぱり、携帯電話が大きいのでは?
一部では、携帯不況とも言われていますがお金が一極集中で
分散して使われてないんでしょう。

あと音楽売上激減は2CHもWin○yというソフトで大分貢献してそう(w

>>138
DVDが売れてるのはハードのほうですよね。
割れ物がP2Pで流通してるのが大きいのでは?
それを焼くためにDVDを…

しかし、よくも悪くもネットと携帯は世の中を変えてしまいましたな。




248 :247:03/10/29 00:16

こんなこと書いちゃうと割れ厨認定されそうですが、ちゃいますので。



249 :億万長者のじじい:03/10/29 00:42
こら



   「もまいら、ここは経済板であるぞよ」








250 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/10/29 00:53
ゲーム理論のスレとして再利用

251 : :03/10/29 21:27
コナミ社員の自作自演スレですね






アク禁になったのかな

252 :加古川連合:03/10/30 13:15

ア ク セ ス 禁 止 万 歳 

253 : :03/11/03 14:21
スクエニ中間上方修正 :03/11/03 14:11
790 : :03/11/03 10:52
スク・エニ、2003年9月中間連結決算見通し



[東京 31日 ロイター]
2003年9月中間(2003年4月1日-2003年9月30日)
今回の見通し 前回の見通し
売上高 (百万円)    19,700 17,500
経常利益 (百万円)    1,900 400       
当期利益 (百万円)    1,100 0

スクエニ中間上方 FF12延期<ドラクエX復活


254 : :03/11/03 14:22
712 :スクエニ中間上方修正 :03/11/01 14:31
2003年10月31日(金) 15時28分
スク・エニ、2003年9月中間決算見通し=経常利益16億円、上方修正



[東京 31日 ロイター]
2003年9月中間(2003年4月1日-2003年9月30日)
今回の見通し 前回の見通し
売上高 (百万円)    16,000 14,600
経常利益 (百万円)    1,600 500
当期利益 (百万円)    900 100

http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/031031/031031_mbiz31i330u.html

,

255 : :03/11/10 12:32
http://japan.cnet.com/news/loop/story/0,2000047870,20060840,00.htm
早めの中国進出でみごとスクエニは成功をおさめた  
                              (10日)


256 : :03/11/10 12:35
http://www.gamespot.com/ps/index.html
スクウェア米国 圧勝

http://asame.web.infoseek.co.jp/bbsnote/cgi-bin/data/IMG_001666.png

ドラクエ8にFFキャラ出現  鳥山明絵 (11月10日)


257 : :03/11/10 12:42
第1位 「戦え!勇者よ!! 剣神ドラゴンクエスト」
流行りましたよね〜いわゆる「ドラクエ」。
今まではコントローラーで全て行ってきましたが、付属の剣を使って、
画面の中の敵を倒すという新しいタイプの物が発売に。
これはイトケイ世代の人たちにとっても興味深々なアイテムでございます!
(TBS王様のブランチ10月より)

258 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/11 22:45
>257
店で宣伝ビデオ見たけど、なんか親としては与えたくないような内容だな・・
子供が画面に向かってなりきりでオモチャの剣を振りまくっているさまは
はっきりいってみっともない。そういうのは脳内だけにしとけと・・

259 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 16:02
実際剣を振らせ、それがゲーム世界で反映、処理されるようなシステムを
採用しても所詮日本のゲームは子供だまし。
日本人の発想にはリアリティというものが皆無だ。
お前らは一生ファンタジー世界に引きこもってろよ。
http://www.micromouse.co.jp/wgame/postal2.wmv



260 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 16:10
ゲームやってる内に英語がうまくなるとか
法律に詳しくなるとかプログラムが書けるとか
そんなのあるの?


261 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 16:43
英語版やるには英文理解力が必要なのは当たり前だし、
英語の台詞もあるのでリスニング能力も問われるし、
機種が統一されたコンシューマと違い、何かしら不具合が出るから
PCの構成や設定に詳しくならざるを得ないし、
ゲームを改造したりするのはプログラマー志望の青少年の登竜門だし、
法律は関係ない。

262 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 16:47
>>261
レスありがとう
でも難しそうで一般に広がりそうにないね。

263 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 17:37
      ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
    ,i':r"    + `ミ;;,
    彡        ミ;;;i
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'   
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ   
     't ←―→ )/イ    男女惨画基本法によるフェミファシズム検閲けしからんですね
       ヽ、  _,/ λ、
    _,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /


264 : :03/11/12 21:51
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0311/12/news07.html
スクウェア・エニックスが初の従量課金制携帯ゲーム

>Vodafone版では,「ルービックキューブ」「ヘキサイトES」「Plustic Pocket」が配信されており,EZweb版ではスタートから上記に加えて「ロクレン」「アバロン」「遺跡探検ブロックン」「 クロンダイクDX」「チーズスイーパー」 の計8本が楽しめるという。

>ラインアップがスゴイ! 旧エニックスのSFC参入第1弾として話題だった「アクトレイザー」が登場。

>シューティングの名作「アレスタ」も携帯電話にやってくる! 多彩な特殊武器や敵弾打消しなど,今なおファンの多い独自性は顕在だ。巨大なキャラが派手な技を繰り出す格闘アクション「レジェンドリー・ウオーリア」も楽しそう。

265 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん :03/11/12 21:54
近所の友人が剣神ドラゴンクエスト親子ではまってます

安全な玩具でしたよ

266 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 21:58
http://japan.cnet.com/news/loop/story/0,2000047870,20060840,00.htm
早めの中国進出でみごとスクエニは成功をおさめた  
 (10日)http://www.gamespot.com/ps/index.html
スクウェア米国 圧勝
http://asame.web.infoseek.co.jp/bbsnote/cgi-bin/data/IMG_001666.png
ドラクエ8にFFキャラ出現  鳥山明絵 (11月10日)


RE:ドラクエXはどんなのか持って来い!!


267 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 22:00
それにしても将来性あるのはスクエニとかナムコくらいだね
ドラクエやFF本編出ない年は業界縮小気味なのは事実

268 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 22:35
バンゲリングベイのFC版が出てたころの何でも有り感が懐かしい

とかいうと光線銃がとかベクタースキャンがとか言われるのだろうか

269 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/12 23:25
剣神ドラクエみたいな昔の復刻版物玩具なんていらないよ
親子で遊ぶなんてバカじゃねえの?
あほくさー

270 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/13 12:50
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/11/12-2.html
スクエニ、台湾で携帯用ゲームを本格提供


271 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/13 21:10
情報元:gameonline QUITER

http://gameonline.jp/news/2003/11/13015.html

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003111323

272 :速報ゲームランキング:03/11/17 16:30
集計期間:2003/11/10 - 2003/11/16
順位 機種 タイトル 価格 ポイント
1 GBA/GB スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 \5,800 246
2 PS2 BUSIN 0 \6,800 156
3 NGC マリオカート ダブルダッシュ!! \5,800 150
4 PS2 NBAライブ2004 \6,800 115
5 PS2 SIREN(サイレン) \5,800 64
6 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー \7,800 64
7 PS シスター・プリンセス2 プレミアムファンディスク \5,800 48
8 PS2 楽勝!パチスロ宣言 NETで一攫千金! \5,800 47
9 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) \6,980 42
10 PS2 狂走!単車キング〜喝斗美!罵離罵離伝説 \2,000 40

273 :スクエニのコミック大ヒット:03/11/17 20:06
http://money.www.infoseek.co.jp/MnJbn?sv=MN&pg=mn_jbntext.html&id=17bloombergki7544682&qt=%A5%B9%A5%AF%A5%A6%A5%A7%A5%A2%A1%A6%A5%A8%A5%CB%A5%C3%A5%AF%A5%B9

274 :スクエニ出版部門も絶好調:03/11/18 03:41
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/esbooks/book/cmc.html
この前のFF攻略本に続いて今度はコミックスで上位独占

275 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/18 21:01
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/11/17 付

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ACG スクウェア・エニックス 2003/11/14
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
4 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
6 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
7 PS2 PRIDE GP 2003 ACG カプコン 2003/11/13
8 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
9 PS2 楽勝!パチスロ宣言 NETで一攫千金! TAB テクモ 2003/10/23
10 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06



276 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/19 16:32
オリコンデイリー
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
http://news.www.infoseek.co.jp/ranking/game_dailysales.html
(11/14〜11/17)
スラもり【1→1→1→1位】
***

277 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/20 14:23
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/movies/ff12-2.wmv
前作よりコストかなり下げたって言ってたけど出来はよさそうだな


278 :歌舞伎町りな:03/11/21 03:01
■北米でFF10-2がミリオン突破■
http://www.square-enix-usa.com/seui/index.htm
極悪キャバクラ嬢チアキ推奨FFX2を見よ



279 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/25 00:59
■スクエニとインテルが提携■
スクエニとインテルは定期的に情報交換する委員会を設置。共同の販売促進も展開する。ス
クウェア・エニックスによると、日本のゲームソフトでインテルと協力するのは
初めてという。

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/
インテル
http://www.intel.com/index.htm



280 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/25 01:02
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0311/12/news07.html
スクエニ、KDDI、ボーダフォンで新ゲーム
http://www.mainichi.co.jp/digital/mobile/archive/200107/13/1.html
スクエニナムコ、ドコモの携帯で三大ゲームキャラ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/11/12-2.html
スクエニ、台湾で携帯用ゲームを本格提供


281 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/25 11:14
任天堂とスクウェアエニックスが共同開発か

マリオ&ルイージRPGの最後のエンディングの開発スタッフのところに
スクウェア・エニックスと記述されていたことが24日わかった。

NINTENDO DREAM最新号の任天堂の質問箱にこんなことが書いてあった。
「未発表のソフトやコラボレーションを時期がくれば明らかになっていく。」

この2点を繋げると面白くなってきそうだ。(編集部)


282 : :03/11/26 02:41
表紙 http://with2ch.net/up/data/1069675373.jpg
1月 http://with2ch.net/up/data/1069679678.jpg
2月 http://with2ch.net/up/data/1069679747.jpg
3月 http://with2ch.net/up/data/1069679789.jpg
4月 http://with2ch.net/up/data/1069679829.jpg
5月 http://with2ch.net/up/data/1069679863.jpg
6月 http://with2ch.net/up/data/1069679898.jpg
7月 http://with2ch.net/up/data/1069681845.jpg
8月 http://with2ch.net/up/data/1069681902.jpg
9月 http://with2ch.net/up/data/1069681955.jpg
10月 http://with2ch.net/up/data/1069682006.jpg
11月 http://with2ch.net/up/data/1069682046.jpg
12月 http://with2ch.net/up/data/1069682079.jpg



283 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/26 04:53
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=2652
ドラクエFF

284 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 09:51
日本にはアニメと漫画以外ロクなソフトがないから危機意識を
持たないとそろそろ崩壊するな。
AV機器が爆発的に普及したのもアダルトビデオというソフトがある
おかげだし、日常生活にどうしても必要な物以外、ソフトが魅力的でなければハードは売れない。
唯一頑張ってるのはソニーくらい。
しかし日本はゲーム業界でも旧共産圏の東欧にすら追い抜かされてきているもんな。
日本車もベンツやフェラーリといった欧米車の高級感(ソフト)には
永久に敵わないし。
ディズニー然り、ブランド品然り。
文化侵略されるのも当然といえば当然。


285 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 10:01
>AV機器が爆発的に普及したのもアダルトビデオというソフトがある

現実は違うな。松下幸之助しだいで全く逆の結果になってたよ。
しかも松下はソニーの技術公開を利用してビクターに模造品(VHS)を作らせて
結果的にVHSを採用したのが現実なんだよ。
プロジェクトXとかの内容も全部うそ。

286 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 10:13
>>285
だからハード技術云々じゃなく、消費者がそのハードを
購入する原動力となるソフトの話をしてんだよ。
ゲームの話でいえば、購入者は優れた技術を搭載したゲーム機(ハード)自体が欲しいのではなく、
そのゲーム機でどのような優れたゲーム(ソフト)が遊べるのかを
判断してゲーム機を購入するの。



287 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 10:22
東京ディズニーランドを経営しているオリエンタルランドは超優良企業。
この大不況のご時世にものすごい黒字。
飲食やお土産の売り上げもものすごい。
普段なら絶対に食べないような価格の飲食、普段なら絶対に買わないような買い物を、あの異次元空間では行ってしまう。
人間の心理を研究し、催眠状態に陥れる仕掛けは、まさに芸術的。


288 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 11:22
>>286
だからVHS普及の要因はエロビデオのおかげではなく松下の販売網のおかげ。

289 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 12:08
>>288
一般家庭にビデオデッキが普及するのとは全く関係なし。
VHSだろうとその他のものだろうと、ソフトが優れなければ意味ないの。
パソコンモニターでいえば、液晶かCRTかという相対的な話ではなく、
絶対的な「そういう機能を備えた物」自体が普及しないと言っているの。
販売網が優れた所で誰が要らないと思う物を購入するんだ?


290 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 12:16
デジキューブ破産でどうなるんでしょうね、ゲーム業界は。

291 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 12:17
青森産のりんごが売れるか長野産のりんごが売れるかではなく、
りんごという商品そのものが売れるか否かの話。


292 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 12:28
エロDVDやエロビデオを観たいから、それを観賞可能な機能を持つ機械を購入したんだよ。
映画等でもソフトである以上何でもいいけど、この場合はエロビデオの存在が最も大きいと思う。
目的を果たせるばらば、VHSだろうと何だろうと構わないの。
別にVHSだから買った訳じゃないだろう。
インターネットが出来たり仕事に必要だからパソコンだって買った訳だろ?


293 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 12:29
確かに最近はりんごはあまり売れてないようだね。
皮をむくのが面倒くさいし、時間が経つと変色するし。
おさかな天国やホクトのきのこCMみたいにりんごのイメージアップ
のための宣伝をやらないといかんかもね。

294 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/28 12:33
VHSで頻繁に目的を果たしております。

295 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/11/29 13:51
東欧のゲームはまじで凄いぞ。OFPとかIl-2とか、日本企業には
10年かかっても作れないだろうな。

296 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/12/04 21:59
任天堂、スクエニ、バンダイ、ナムコ、セガ、コーエー、カプコン、バンプレスト、テクモ

以外の会社はいらないでしょ。

不要なゲーム会社は潰すべき

297 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/12/06 04:26
       /        i /     ヽ,|      ヽ.}
       l/     l  /l/        l ト、 |   \!
     /l /     j| / l|          !| l  l    li\
       〃     ム! !__l|__      __!|___l |    |
       ||     | ||二lニ`ヽ   ィ"ニl|二.l !|    | |
       ||     |´ ̄ ̄`1     '´ ̄ ̄l|`!   | |
   _________|li i    |  f-':}         f-'::}   !   l l___
   |   r-l ィ !   |ヽ _ゝソ_      ゞ゙ン__, ' |  i l|/┐  |
   |   / l !   !  , 、、       , , 、  j  |/ \!.  |
   l /    ヽl   ト、      j ,         /l| /    \ !
  /__     iヽ l ゙\    r‐┐   /. lレ'      \
 / ´  `ヽ     \! ゙ 、`  .. 二 .. ィ"/  ノ!     /´ ヽ
 l     \      l   `ヽ`┐ r'´/          /    l
 ヽ        \        ,r''''‐y'''.;、         /     |
  }       l      Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'      /        !
  !         l      ノ:::::::::::::::::::;;;;;{,      /        /
  l        l   人 ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 人.  /        ∧
  l      人l  ((__))。l '゛..  ‐ー:::::i  ((_)) l人     ′ !
  |     ((__)) 「 ̄~! l ,,,,::: :::;;;;;...{ 「 ̄~!((__))  /   |
  l      「 ̄|  l   ! |::: ::::ヽ   ..} |   ! 「 ̄|  ´    |


298 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/12/17 04:05
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1009766&tid=a53a5ja5df&sid=1009766&mid=20934

299 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/12/22 01:37
>>296

激しく同意。
他の会社は絶対要らないよな。



300 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/12/23 09:10
>バンダイ、バンプレスト、テクモ

この辺を残している所に貴様の趣味が見え隠れするなw


301 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:03/12/26 02:22
バンダイやバンプレなんて要らんし、
フロムやコナミは必要だ

302 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/01/02 15:15
番台は絶対必要。
ガンダム売れまくりやし。
駄作しかつくれないコナミはいらないなあ。スポゲーも
ナムコやセガにつくらしとけばいいでしょ。

303 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/01/13 18:43
年末年始の中古ゲーム販売、FF10-2がトップ メディアクリエイト
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/01/13-1.html


304 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/01/13 19:26
            ,iノノ
          ,、ノノ:レ
        ,,:i,i/:'/'~/                 ,/!
     ,、_,ノ:!~;'彡-三ヾ、               ,从i  ,
     ,i[ !' ~  ~:;;、'~'ヽ               ノ ::;i!.ノi
    ,/゙ ,ヽ!ゝ   ~ii::ミ            λ  ノ'~ :;レ' :;;!
    ゙i;:  `>_:,;ii,ミミミi           ,v'.i ,ノ ::;/ ::;ノ   _,,、-,-
    '!'~`~)||!!ヾ!~ ::i,)          ,从,レ :;;/ :;ノ彡-''~゙ :i!'゙
     、彡ノノノ  ::ii人          /;/;;ノ゙;;;::i-'<、,_,,、-'~
    ,i'゙~i::ノ゙;: .:: ::iiヾ      i',   ,ノ゙/-彡'~: ::_;;_;;;::::ヾ、--、_
    i゙::i .::; ノ: ,iヾ ::゙i、_  __,,,ノv:レ从)ivト'|'゙::;;-''''~ ;;__ _;;ヾ、|~ ̄
    '゙i,:;::/ ;;-'ノ'  ~ヾ〉~''~゙ ---、, :;;ノ:i'从iiiニ=彡三ミミミ;;::i, ゙'i,
     !,;::i i ;!'゙   ::;i'゙      ~゙彡;゙ノ,レ'~,ノ゙!!=-ii、,゙ヽ, 'i;::i, i
     i,i::iミ゙    ::;i         彡彡<゙;;,ノ'二~' 彡 i 彡!,i'
      レi;     ::;i,;        ,、-彡'~~∠゙~  彡i'゙ '~´
       ヽ,     ::ゝ, 、   、___ノノ'~~フ ̄    '゙
        ヾ、ヽ、i   :ゝ,゙'i ''-ミミ= ~'-<
         ヾ、;;::::!!、  ゙i.|トトi::::::ミ'~ ̄~
           ~'ヾヾ-,、____ !__::::ヽ,
              ,ノ:::;/ ~゙ヽ):::::;)
             ノ::;ノ'   /゙:::;/
           ,-'''"ン"   /::;/
   __,,、、、-‐/'"i-、(、,、,,,,,/゙/
   二='''、::::::!、-┘ヾ--/:::;/ゝ
    ̄ ̄ ̄   ,、、-/ー'゙ノ::;∧,、,
       ∠二―┴,=< ::;ノヾ、,」ニ=ー
           ./:,、┴゙
          //
          !'


305 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/01/22 21:35
ゲーム(デイリー2004/01/20日付) 月曜〜金曜 更新

順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27
2 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 スクウェア・エニックス RPG 2003/12/25
3 PS2 プレイステーション2 レーシングパック ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/12/4
4 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7
5 PS2 FRONT MISSION.4 スクウェア・エニックス SLG 2003/12/18



306 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/14 02:15
だめぽw

307 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/14 03:16
平成16年Voice、3月号121P〜122P 
イラク復興特集・京都大教授・中西輝政「日本の国防力が目覚めるとき」
第15回・国家としての日本を考える

9年前の阪神淡路大震災直後の救助作業中に、倒壊した家屋の地下からたくさんの武器庫
がみつかったとされる。当時から、消息筋の間の噂話として私自身、耳に挟んでできたが
この事実は、現在、多くの信頼できるソースで語られている。そこ(多数の地下武器庫)
には、2001年の奄美大島沖「不審船事件」で、北朝鮮工作船に搭載されていたものと
同クラスの武器(ロケット砲や無反動砲、機関銃)も多数隠されていた。あのとき工作船
が沈没寸前に放ったロケット弾(や無反動砲)はもし命中すれば、数十人の乗組員を乗せ
た海上保安庁の巡視船を轟沈させるほどの威力をもっている。それほどの破壊力を持つ兵
器が人知れず日本の大都会の一角に大量に貯蔵されている。いまも同じような武器庫が日
本国内に多数存在すると見られている。

ひとたび戦時になればこれら大量の武器庫群から、(ロケット砲・無反動砲、機関銃など)
これらの大量破壊兵器を大量に取り出した破壊分子が日本の大都市を走り回ることは十分予
測できる。しかもその勢力が如何なる外国に結びつくか、その答えは困難でない。この日
本国内、それもまさに我々のすぐ隣に潜んでいる。日本の、それも東京や大阪など大都市
がれっきとした戦闘地域なのである。このことを我々は片時も忘れてはならない。いまや
日本は国内における(重火器による大規模な攻撃)テロ、(本格的に武装した)ゲリラ行
為に文字通り、本格対処すべき時代に来ているのである。

308 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/14 10:57
て言うかカプコン見てもわかる通り。
本業とは関係の無い地価の下落なんかが足かせになってるんだよね。
バブルを招いて破裂させた政府・日銀が全て悪いんだよね。
研究開発に人材も費用もかけれないんだよね。
土地担保制だから当然。
06年3月からは減損会計導入でますます厳しくなるよ。
本業ではまずまずなのに他の余計なところで足を引っ張られてるんだよね。
まさに逆バブル状態。
ゆとり教育で本を読まない薄っぺらくて根気の無い馬鹿を量産してるってのも大きい。

309 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/14 11:03
>>25
まるっきり逆のような気がするがw
世界で一番成功した社会主義に別れを告げた途端
著しい弱体化が始まってるような。
特に子鼠政権になってより市場原理主義・グローバリズムが導入されるに
連れてますます日本が弱体化してるようなw
日本の得意なのは自動車を始めとする垂直分業。
つまり国内で完結出来る分野なんだよね。
一方、弱体化が著しい家電なんかは国際的な水平分業体制だ罠。
市場原理が導入されても日本は強くならないよ。
弱体化がますます加速するだけ。
これだけは言える。
若いのが全く使い物にならんってのもあるけどね。


310 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/14 11:23
>>308
> 本業ではまずまずなのに他の余計なところで足を引っ張られてるんだよね。
> まさに逆バブル状態。

その資産デフレを国民が大歓迎してるんだからショウガナイヨ(w



311 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/15 01:40
そもそもゲームの購買層の中心は小学生から高校生なわけで、
その子供の数が減っているのだから、ゲーム業界が縮小していくのは
ごく自然な事なんだよ。

日本政府がこのまま少子化を見過ごし続けるようであれば、
どの業界よりも真っ先に、ゲーム業界が滅ぶ事は確実。

312 :1の人生こそ終われ。:04/02/15 21:48
もうこんなスレ沈めようよ。
1の立て方が悪過ぎるからいくら続けても生産的な議論にならない。

313 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/16 13:43
PCゲーマー達にとって身近な存在になりつつある
チェコ ロシア ウクライナ等の東欧のゲーム達、
知ってのとおり、かつて彼らは共産主義国でゲー
ムなどとは無縁な連中だった、、、、
それが 今や日本やアメリカ、イギリスなんかと
互角に争える質の高いゲームを生み出すことがで
きる そして日本の地元アジアのゲームはというと
とても世界レベルで通じるゲームとは言えない。
有様、ゲームに関しての歴史がほぼ同じの両地域
この格差はいったい?
東欧ゲーム
http://www.4gamer.net/news/history/2003.03/20030312205818detail.html
http://seiryu.cside.to/3d-Tactical/Vietcong/Vietcong-top.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020925/yuki36.htm
http://www.4gamer.net/previews/seadogs2.html
アジアゲーム
http://aomori.cool.ne.jp/rztjp/game/gerev/gerev.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020423/demo0423.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030605/demo0605.htm



314 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/02/16 13:52
昔から洋ゲーと和ゲーは昔からぜんぜん違ったからな。
日本人と外人って、こんなに感性が違うのに海外で日本のゲームが売れてるってのが不思議だった。

315 : :04/03/28 18:10
日本の企業はゲームハードを独占すれば良い。

316 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/03/28 18:14
ゲームのビジネスモデルが分かってないねえ...


317 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん:04/04/21 21:45
終わりというかプレステあたりからバブル化してただけじゃん


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